Kompendium wiedzy Nego/SV
Pojęcie negocjacji
Negocjacje to proces komunikacji pomiędzy napastnikami a służbami mundurowymi, prowadzony przez Negocjatora pod przewodnictwem Supervisora w imieniu frakcji państwowych.
Ich celem jest:
- uzyskanie jak najlepszych warunków dla obu stron
- zapewnienie bezpieczeństwa zakładnikom
- doprowadzenie do kontrolowanego zakończenia sytuacji kryzysowej
Warto pamiętać:
- Negocjator i Supervisor muszą znać nie tylko kompendium, ale również regulamin wyspy.
- Podczas akcji można korzystać z dokumentów: kompendium i regulaminu, aby uniknąć błędów.
- Negocjator i Supervisor powinni być różnymi osobami, aby zapewnić szersze spojrzenie na sytuację oraz obiektywniejsze i rozsądniejsze podejmowanie decyzji.
- Każdy obywatel ma prawo do życia, wolności osobistej oraz bezpieczeństwa (B.4 Konstytucja Stanu San Andreas). Dlatego bezpieczeństwo każdej osoby na miejscu napadu jest absolutnym priorytetem, a ostrzeżenia wystawia się tylko w uzasadnionej konieczności.
NEGOCJATOR
Osoba będąca łącznikiem między Supervisorem a napastnikami w trakcie napadów lub porwań, to on jest odpowiedzialny za bezpieczeństwo zakładników oraz komunikację z supervisorem.
Obowiązki
- Przedstawienie się napastnikom w sposób spokojny i profesjonalny (“Witam tutaj [Nazwa frakcji] będę waszym negocjatorem.”)
- Przekazywanie pozyskanych informacji do Supervisora
- Negocjator powinien uzgadniać każdą decyzję z Supervisorem, aby unikać reakcji pod wpływem emocji
- Zachowanie spokoju mimo presji sytuacji
- Pilnowanie, aby każde żądanie było możliwe do spełnienia w realiach gry (może dawać upomnienia za decyzją Supervisor'a)
Pierwsze informacje do zdobycia
- Ilu macie zakładników?
- Ilu jest napastników?
- Czy zakładnicy wymagają opieki medycznej lub pożywienia?
Należy zachować dystans emocjonalny i umiejętność chłodnej kalkulacji.
Negocjacje to nie rywalizacja – celem jest bezpieczne zakończenie sytuacji.
Negocjator nie może użyć broni (ani tasera) podczas mediacji.
Jeśli negocjator nie zgadza się z decyzją Supervisora, może zrezygnować z roli i opuścić miejsce zdarzenia.
SUPERVISOR
Osoba decydująca podczas napadu/porwania – podejmuje decyzje takie jak zatwierdzenie negocjacji, wezwanie medyków, ustalenie kierowców U1/U2 itp.
Warunek rozpoczęcia negocjacji
- Po przybyciu na miejsce – najpierw upewnij się, czy rabusie mają zakładników.
-
Jeśli zakładnicy są:
- Sprawdzamy liczbę funkcjonariuszy (min. 3 funkcjonariuszy, w tym 2 ze szkoleniem SV/NEGO; jeśli brakuje szkolenia – wzywamy wsparcie /mark2, a po 5-10 min wyjątkowo 1 osoba z najwyższą rangą może łączyć rolę do czasu przybycia drugiego przeszkolonego SV).
- Jeśli spełniamy warunki – negocjacje startują. Supervisor przekazuje info o potrzebie wsparcia i zabezpiecza teren, gdy negocjator rozmawia.
-
Jeśli brak zakładników:
- Daj napastnikom ostrzeżenie, najlepiej przez megafon.
- Poinformuj o 10 sekundach na poddanie się – po tym można wejść na akcję siłowo.
Obowiązki Supervisor'a
- Wyznaczenie Negocjatora
- Ustalanie jednostek U1/U2/wsparcia powietrznego
- Zarządzanie wezwaniem ambulansu
- Koordynacja działań frakcji
- Analiza możliwości pościgu/szturmu
Jakie żądania można zaakceptować?
- Kulturę na drodze
- Brak kolczatek (w grze to żądanie darmowe)
- Wolny odjazd (jeden pojazd)
- Brak helikoptera na określony czas (maks. 5 min za zakładnika)
- Określony kod pościgu
- Określony czas na dokończenie napadu (maks. 5 min za zakładnika)
Ostrzeżenia i upomnienia
- Brak celowania do zakładników
- Oporne negocjacje
- Celowanie do negocjatora
- Oddanie strzału w kierunku zakładnika/negocjatora
- Nierealne żądania (np. rozbiórka, pościg na rowerach)
- Okłamywanie negocjatora (np. o vmax auta)
- Podstawiony zakładnik – ostrzeżenie + brak uwzględniania żądania
- Obraza negocjatora
- Brak widoczności na zakładników/napastników celujących do nich
Uwaga! Za niedostosowany strój lub rękawiczki nie można wystawiać ostrzeżeń negocjatorskich.
Nadużycie zasad – możliwa utrata szkolenia. Nie powielaj tego samego ostrzeżenia; w przypadku dalszych problemów daj inne ("oporne negocjacje" itd.).
Po trzecim ostrzeżeniu możliwy wjazd, ale napastnicy muszą dostać komunikat i 10 sekund na reakcję.
Pytania, na które negocjator MUSI uzyskać odpowiedzi
- Ilu jest zakładników? (max. 3 wg regulaminu)
- Ilu napastników?
- Czy zakładnicy wymagają opieki medycznej, pożywienia lub picia?
- Jakie są żądania napastników?
- Jakim autem napastnicy chcą uciekać? Jaki vmax?
- W którą stronę planują ucieczkę?
Prawo do przydzielania negocjatora/supervisora ma najwyższy rangą na miejscu!
WAŻNE INFORMACJE
- FIB ma pierwszeństwo przy dużych akcjach (bank/jubiler/porwania).
- FIB ustępuje na terenach LSCSD/LSPD, w ich jurysdykcji. GOV i USSS mogą przejąć czasem akcję tylko za poważne błędy Nego/SV.
- BAN: Ucieczka helikopterem/samolotem i bolidami F1, totalne absurdy i nieuczciwość.
- Pieniądze za zakładnika, lidera, zarządcę – max 50 000$ / 400 000$ / 80 kamizelek ciężkich / itd., zgodnie z regulaminami.
Procedura podczas wypuszczania zakładników
- 1 warunek = 1 zakładnik (wyj. pieniądze)
- Przeszukaj wypuszczonych
- Sprawdź po bazie
- Jeśli czysty – skasuj „poszukiwanie” z tytułem „zakładnik”
- Po uwolnieniu wszystkich – brak wjazdu na napastników (chyba że złamali zasady)
Wjazd siłowy i pościg
Siłowy wjazd = tylko ostateczność.
Przy bardzo opornych osobach = /report do admina.
Tylko osoby z aktualnym przeszkoleniem mogą brać udział i decydować o negocjacjach.
Jedzenie/picie dla zakładników dostarcza tylko state (organizacja, frakcja).
- Wyłącznie SV wzywa medyków – jeśli ich nie ma, może pomóc KPP.
- Napad na biznes = brak okupu (już mają paczki).
- Po zakończeniu pościgu zabezpiecz miejsce, pojazdy, przeszukaj i raportuj całość.
Pościg
- Po negocjacjach (lub ich zerwaniu) możesz rozpocząć pościg
- Vmax sprawdź w Majestic Wiki
- Supervisor zarządza całością – radio 100 000
- Kierowcy U1/U2 i radiowcy zgłaszają meldunki
- Pościg dozwolony:
- Do 300 km/h dowolnym radiowozem
- Powyżej 300 km/h – tylko najszybszym SEU/prywatnym z podobnym vmax (±10-15 km/h), nie wyżej!
- Powyżej 360 km/h – totalny zakaz
Każde nadużycie to ryzyko kar/sprawdzeń i powtórki szkolenia.
Koniec akcji
- Zabezpiecz miejsce
- Przeszukaj pojazdy
- Przewieź zatrzymanych
- Zrób raport
- Koordynuj z innymi służbami do końca!